Resultados de Búsqueda
HTML5, la web que quieres tener
HTML5 es la siguiente evolución de la red Internet, sin duda una revolución sin igual que podrá redefinir como vamos a usar las comunicaciones a partir de ahora, movilidad, el posible fin del flash, geoposicionamiento, …
Si nos remontamos a la versión anterior, HTML 4, que data de diciembre de 1997 ya han pasado casi 15 años sin un cambio grande en el estándar.
Creo que es vital que todos los desarrolladores y diseñadores nos adaptemos al HTML 5, para lo que tenemos que ir poco a poco convergiendo al nuevo estándar para programar páginas web.
HTML 5. Hacia la web semántica
El nuevo estándar de HTML hacer que todos los elementos del código HTML se describan a través de sus etiquetas, con significado y relación de los datos que se contienen. De esta forma se facilita la comprensión e interpretación tanto para nosotros como para los robots o buscadores. Más información sobre las nuevas etiquetas.
Evolución de los gráficos y el multimedia
HTML 5 es el “killer” flash, todo el mundo habla de que Adobe Flash dejará de ser necesario con la llegada de este, y hay grandes empresas que apuestas por HTML5 dejando de lado el formato propietario de Adobe. (Apple para no ir muy lejos). Creo que una de las mayores ventajas es el fin de los plugins para elementos multimedia, de interacción, vídeos, … HTML 5 puede ya reproducir vídeo, juegos online, elementos interactivos, … sin instalar nada adicional y eso creo que a todos nos gusta.
Geoposicionamiento y geolocalización
Si entrar en lo conveniente o no de revelar nuestra posición en cada momento, otra de las funciones que ya se aprovechan de HTML5 es su conexión con los elemento de GPS de nuestro terminales móviles para geoposicionar y utilizar esta información para determinar que mostrar en una web. De las cosas que más me gustan en este punto son FourSquare y Facebook Places para conocer lugares cercanos y además ahora encontrar ofertas y promociones.
Bases de datos locales en el cliente
Otro gran paso es la posibilidad de crear base de datos en local, ya no necesitamos Google Gears (en desuso) para almacenar y crear una base de datos local en el cliente que visita una web. HTML 5 Web Storage permite disponer de bases de datos en el usuario que nos visita y además hacer consultas SQL. Lo que no se los posibles problemas de seguridad o saturación. Pero vamos creo que son muchas más las ventajas.
Y muchas más cosas que nos trae HTML5 como Formularios enriquecidos, drap & drop (arrastrar y soltar elementos), visores para fórmulas matemáticas y SVG, API para trabajar Offline, posibilidad de trabajo en paralelo de múltiples procesos, … Más información sobre HTML5 en Wikipedia o en W3.
Más referencias a HTML 5: Demos HTML5, Hosting HTML5, Programación con HTML5, …
Dropbox mucho más que almacenamiento en la nube
Dropbox es esa aplicación, herramienta, almacenamiento online en la nube, o como lo quieras llamar que es imprescindible para mi y seguro que para muchos de vosotros. Aunque no todos lo llamamos Dropbox, hay quien usa Box.net (me gusta y cuando tengan versión Mac OS X lo probaré en profundidad), Fiabee, Sugarsync, Ubuntu One, …
El caso es que los servicios de almacenamiento en la nube nos están salvando de mucho, hasta de utilizar llaves USB, nuestros documentos y cosas del día a día accesible en cualquier momento desde cualquier sitio, sincronizado en todos nuestros ordenadores Windows, Mac, Linux, e incluso en nuestros móviles iPhone, Android, …, iPad, … y es que estos servicios de cloud hosting podemos usarlos para mucho más que lo puedes pensar.
Algunos ejemplos de uso para tu Dropbox o servicio de hosting en la nube, casi todos pueden hacer lo mismo:
Leer el resto de la entrada »
Acelera tus páginas webs hasta un 50% con Apache

Desde luego Google es un gran hermano y un gran generador de aplicaciones de código abierto para mejorar Internet y la web en general, pero no son los únicos. El caso que hace unos días publicaron un módulo para Apache llamado mod_pagespeed con el cual aseguran que es posible acelerar las transferencias de datos web hasta un 50% de cara al usuario que nos visita.
Este módulo funciona realizando modificaciones en el contenido/código de nuestra web, agrupando ficheros CSS y JS en uno único, minimizando y comprimiendo todos los html, css, .js, … incluso es capaz de comprimir y cambiar las imágenes por data:uris si tienes tu servidor web listo para hacerlo.
Todo esto con la licencia de Apache 2.0. Desde luego tendremos que pensar en probarlo, total no perdemos nada por hacerlo y si mejora todo pues mejor que mejor. Ya os contaré nuestra experiencia, vamos a ver si lo ponemos en marcha en alguno de los nuevos servidores virtualizados que vamos a montar para Color vivo Internet, no se si probaremos en alguno con Plesk o si el, pero creo que los candidatos para probar serían las webs con más tráfico como Juegos Web, Decoración 2.0 o Navidad.
Sitio Oficial de mod_pagespeed. Documentación de como instalar mod_pagespeed.
Gracias por la referencia a Barrapunto y al equipo de Marketing de Acens (donde también trabajo entre otros proyectos).
“Teclado real” y táctil para tu iPhone

No, no estaba loco cuando le contaba hace unos meses esta idea a varios compañeros y amigos. La creación de un teclado real y táctil para iPhone, integrado en la propia pantalla del teléfono no es ninguna locura. De hecho no hice nada porque me vi incapaz de mover una idea así, quien me puede hacer la pegatinas o fundas para adaptarlas, estoy un poco vender en como desarrollo ese elemento y por eso deje la idea en el aire.
Olvidada hasta hoy que me encuentro una reseña a algo similar, pegatinas con relieve para jugar a juegos con el iPhone, y quien dice iPhone dice iPod, iPad, Android, Windows Phone 7, … todo lo que sea táctil.
Tactile+Plus es un producto japonés en forma de pegatinas transparentes que pueden ser ubicadas en la posición de los controles virtuales de los juegos táctiles, y aunque no todos los juegos tienen los controles igual, la idea es realmente genial. Y por un precio realmente bueno de 7,80 dólares donde seguro que la mayor parte es margen comercial.
Alguien se anima a llevar a cabo esta día pero en forma de teclados, a mi si me interesa, son muchos meses con la idea en mi cabeza.
Más información en nosho-A WEB SITE (traducción automática del japonés al español con Google)
vía: Cult of Mac y Tengo un Mac
Apple podría comprar Google
Ya puesto en plan sensacionalista pues Apple podría comprar Google (ya se que es improbable o imposible). Y es que desde que hace unos días Steve Jobs invitase a cenar a su casa al CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, no tenemos más que rumores y rumores sobre lo que podría comprar Apple y lo que no.
El caso es que Apple tiene como 50.000 millones de dólares para gastar en adquisiciones, aunque también podría repartir algo entre sus accionistas. Que nos dicen los medios sobre las posibles compras de Apple.
Apple podría comprar Facebook es el primer rumor y con mucho fundamento, ya que sería añadir de golpe a 500 millones de usuarios para su iTunes, iPod, iPhone, iPad, y por supuesto evangelizar un poco más con Mac OS X. Esta broma se estima que podría costarle entre 25 y 30.000 millones de dólares, por lo que tiene caja más que de sobra. Lo comentan en Tuaw (la imagen es de aquí)
Apple podría comprar Spotify como un complemento ideal para su “futuro” servicio de música a través de streaming, de hecho ya compro Lala, pero la compra de Spotify permitiría a este entrar en EEUU y a Apple seguir siendo el rey de la música en la red. Este movimiento también sería defensivo porque Google se rumorea que le interesa. La cifra de 10.000 millones de dólares toma fuerza en los rumores. Lo comentan en MacStories.
Apple podría comprar Sony, aunque creo que tendría que pasar por encima de su filial japonesa para conseguirlo y no acabo de ver a Apple tomando el control de playStation y por ejemplo de la PSP, aunque sería la leche que las PSP funcionasen con iOS. Lo comentan en appleweblog y appleinsider.
Apple podría comprar Disney también es otro de los rumores de la red, una buena compra como plataforma de entretenimiento para su Apple iTV, pero tampoco acabo de verlo. Más en Iphone.com.es
Apple podría comprar Adobe en un movimiento estratégico para evitar que lo compre Microsoft, pues el rumor fuerte apuntaba a que Microsoft podría estar interesada en tener la empresa de Photoshop entre otras geniales herramientas de diseño y desarrollo. Creo que Apple haría mucho bien por Adobe, aunque también tendríamos algunos efecto colaterales como que software mantener Aperture o Lightroom (me gusta y uso más este último), Final Cut o Premiere, …
¿Qué más podría comprar Apple? Creo que apostar por grandes proyectos y empresas con fuerza es buena idea, aunque cierto es que ha perdido el tren de los juegos al no comprar empresas como zynga, Angrybirds, … que sin duda también aportan viralidad y boca a boca para la marca.
