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OpenX 2.8.1 mejorando el presente de tu publicidad

Actualización: Consulta siempre la última versión de OpenX en su web oficial ya que este artículo puede que ya no refleje la que es realmente la última.

OpenX 2.8.1 ya está disponible para descargar y actualizar vuestras versiones antiguas. Esta nueva versión arregla algunos errores y mejora el rendimiento y usabilidad de la parte de administración, además de introducir algunas mejoras para el plugin para simplicar el uso del mercado OpenX (OpenX Market).

Entre las mejoras de OpenX 2.8.1 podemos comentar el inicio rápido para OpenX Market localizado en la pestaña de Inventario, con el que puedes definir múltiples campañas en el mercado de publicidad de OpenX de una forma rápida y con un solo clic. Además la herramienta de calidad de la publicidad ahora te permite un mayor control sobre tus anuncios. Consulta el resto de novedades y cambios en la 2.8.1.

Nosotros estamos actualizando ahora mismo el servidor de publicidad para juegos gratis.

Descargar OpenX 2.8.1.
vía: OpenX

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OpenX 2.8.0, la nueva generación en gestión de publicidad

Actualización: Consulta siempre la última versión de OpenX en su web oficial ya que este artículo puede que ya no refleje la que es realmente la última.

Ayer fue un mal día para lanzar actualizaciones como la de OpenX 2.8.0, pues era el día de los Santos Inocentes (Fool’s day) en muchos países como EEUU, Alemania, …

Aun así los chicos de OpenX lanzaron su nueva versión 2.8, la nueva generación para la gestión de publicidad de alta capacidad. Esta nueva revisión incluye muchas novedades y problemas conocidos que han sido solventados.

Estas son algunas de las novedades de OpenX 2.8 respecto a la 2.6:

Yo aun estoy dudando si actualizar, no tiene pinta de broma la verdad, no creo que juegen de esa forma con nuestra publicidad y versiones de broma.

vía: OpenX Blog

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Administrador de publicidad para WordPress

Advertising Manager (Administrador de publicidad) es un plugin para WordPress que te permitirá gestionar toda tu publicidad de Google Adsense, OpenX, entre otras redes publicitarias. Reconoce de forma automática la mayoría de las redes y permite posicionar tus anuncios con widgets, código o etiquetas en los artículos.

La versión 3.3.x soporta las siguientes redes de publicidad: Google Adsense, AdBrite, Adify, AdGridWork, Adpinion, Adroll, Commission Junction, CrispAds, OpenX, ShoppingAds, Yahoo!PN y WidgetBucks.

Además tienes un importador automático que permite soportar cualquier código de publicidad de cualquier red. Los modulos para Widgets y barra lateral son compatibles con temas tan populares como K2. También te controla que no pongas más de 3 anuncios de Adsense por página.

Aunque el plugin está aun bajo desarrollo es una opción muy recomendable de utilizar en su fase beta para reportar errores y sugerencias. Yo estoy pensado si usarlo, a ver si busco tiempo.

Sitio oficial: Advertising Manager
vía: blog OpenX

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Fallos con OpenX

Hoy me ha vuelto a pasar y no di cuenta, y es que OpenX ha vuelto a fallar. Son 4 días sin estadísticas en mi gestor de publicidad, menos más que cuando falla sigue sirviendo banners aunque no almacene información estadística.

No se porque puede ser, pero el caso es que he necesitado reparar varias tablas y en especial ox_sessions que no me dejaba autentificarme.

Creo que OpenX debería trabajar en este tipo de inconsistencias para evitarlas a futuro o autorepararlas sin necesidad de tener que estar pendiente, pues la mayor parte de las veces uno se da cuenta muy tarde.

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Elegir el código para invocar nuestra publicidad

Si sois de los que hacéis uso de la fantástica herramienta de código abierto OpenX para la gestión de vuestra publicidad seguro que más de una vez os encontráis con la duda de cual será el mejor código para invocar nuestros anuncios y los de nuestros anunciantes.

OpenX proporciona varios métodos de invocación, que son código de imagen y enlace (con y sin cookies), Javascript, iFrame, XML-RPC, Modo Local, y luego los modos para Popup, Popunder y anuncios flotantes.

Aquí preferimos utilizar el código JavaScript aunque es realmente grande, y son muchos los que optan por el código iFrame, pero para algunos formatos de publicidad con el iFrame se descuadran los anuncios.

En la web de OpenX podéis ver una tabla comparativa entre códigos de invocación.

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