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title: "Construir nunca fue tan fácil. Cerrar sigue siendo igual de difícil"
date: "2026-10-27T07:11:00+01:00"
modified: "2026-10-26T09:13:48+01:00"
author: "David Carrero Fdez-Baillo"
section: "Negocio e inversión"
canonical: "https://carrero.es/construir-facil-cerrar-dificil-proyectos/"
site: "Carrero"
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# Construir nunca fue tan fácil. Cerrar sigue siendo igual de difícil

En septiembre cerré GenPic. Estuvo abierto seis meses, de marzo a septiembre de 2026. **Ingresos: 0,00 euros. Conversión: 0 %.** Ni una sola venta.

[Lo conté en LinkedIn](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7517929859776397313/) sin adornos, y aquel post superó las 40.000 impresiones. Más atención de la que el producto recibió en toda su vida. Parece que a la gente le interesa mucho más un fracaso contado con números que un éxito contado con adjetivos.

Hace unas semanas escribí sobre [cómo he vuelto a programar treinta años después gracias a Claude Code](https://carrero.es/de-turbo-pascal-a-claude-code-como-he-vuelto-a-programar-30-anos-despues/), y dejé caer una idea que hoy quiero desarrollar: construir nunca ha sido tan fácil, pero saber qué merece la pena mantener sigue siendo igual de difícil. Así que he hecho algo que casi nadie hace en público: repasar todo lo que tengo en marcha y decir qué sigue, qué está en el aire y qué cierro.

## Las claves en 20 segundos

- GenPic cerró sin una sola venta en seis meses, y su código está liberado en GitHub con licencia MIT.
- No falló la tecnología: falló el encaje con el mercado. La vista previa gratis agotaba el valor del producto.
- No todos los proyectos tienen que ganar dinero para seguir vivos, pero cada uno tiene que saber por qué existe.
- Mis apps de Mac y Windows han facturado unos 4.000 euros en menos de seis meses: poco, pero real. Otras tienen descargas y siguen buscando su hueco.
- Cuando un proyecto no sigue, liberar el código es una forma digna de cerrarlo.

## GenPic: un producto bien hecho que nadie compró

GenPic convertía fotos en retratos pintados con inteligencia artificial. Tenía 73 estilos, cinco idiomas y un modelo de pago por descarga. La gente entraba, generaba su retrato gratis… y se marchaba.

Lo que más me costó aceptar es que **el producto estaba bien hecho**. Laravel 11, Livewire y Filament; pagos con Stripe y el IVA europeo resuelto con la ventanilla única (OSS); moderación de contenido, RGPD, accesibilidad, 178 tests y una infraestructura lista para cobrar en toda la Unión Europea. Nada de eso falló.

![GenPic, cerrado y con su código liberado en GitHub.](https://carrero.es/wp-content/uploads/2026/10/genpic-cerrado-codigo-liberado-carrero-1024x640.webp)
*GenPic, cerrado y con su código liberado en GitHub.*

Falló el encaje con el mercado. Regalábamos la vista previa y el valor percibido se agotaba ahí: quien ya había visto su retrato no sentía la necesidad de pagar por él. Y con ese modelo, cada prueba gratuita tenía un coste real en IA aunque nadie pagara. Llegamos tarde a un mercado donde generar imágenes ya empezaba a ser algo que la gente esperaba gratis.

En vez de guardarlo en un cajón, lo abrimos. El repositorio trae el embudo completo: subida de la foto, detección facial en el navegador, cola de generación, marca de agua, cobro con Stripe Checkout, entrega por URL firmada y borrado automático. También varios proveedores de IA con conmutación por error, Stripe Tax para el IVA europeo e internacionalización con hreflang. **Piezas que cuestan semanas montar bien, ahora disponibles para cualquiera** que construya algo con generación de imágenes, descargas de pago o un SaaS en Laravel multidioma. Está todo en [GitHub](https://github.com/dcarrero/genpic), y la historia completa la contamos en [el blog de Color Vivo](https://colorvivo.com/genpic-cierra-sin-ventas-libera-codigo-mit/).

Está cerrado y sin plan de mantenimiento, pero es de quien quiera usarlo, modificarlo o venderlo. A veces el mejor destino de un proyecto que no vende no es la papelera, sino un commit público.

## Los cierres que nunca anuncié

GenPic es el cierre más reciente, pero no el único. Hay proyectos que cerré hace tiempo sin decirlo en voz alta, simplemente dejándolos estar.

[bitadir.com](https://bitadir.com), un directorio de blogs que fue popular en la primera época de los blogs, allá por los 2000, sigue ahí, latente, pero a efectos prácticos está cerrado, aunque refactorizado a PHP 8.4 hace unos meses desde PHP 5.4. Y los foros de [programacion.net](https://programacion.net), que fueron un punto de referencia para muchos programadores de habla hispana en esa misma década, llevan tiempo muertos. **Las webs siguen respondiendo, pero ya no hay vida dentro.**

Es la forma más común de cerrar un proyecto, y probablemente la peor: no lo apagas, pero tampoco lo cuidas. Ni libera el sitio para otra cosa ni le da un final digno a lo que fue.

## El problema nuevo: demasiados proyectos vivos

Durante años mi problema era el contrario. Tenía muchas más ideas de las que podía construir, y la mayoría se quedaban en una libreta. Con herramientas como Claude Code eso ha cambiado por completo: una idea de domingo puede ser una web funcionando el martes.

El cuello de botella se ha movido. **Ya no es construir, es mantener.** Cada proyecto vivo cuesta servidores, dominios, actualizaciones de seguridad, alguna consulta de usuarios y, sobre todo, atención. Y la atención es lo único que no escala.

Así que, para no engañarme, me he obligado a hacerme las mismas preguntas con cada proyecto:

- ¿Lo usa alguien además de mí?
- ¿Paga alguien, o podría pagar?
- ¿Lo uso yo cada semana?
- ¿Cuánto me cuesta mantenerlo, en dinero y en horas?
- ¿Llegué a tiempo al mercado?
- ¿Tendría más valor abierto que cerrado?

No hace falta responder bien a todas. Un proyecto que nadie paga puede seguir si sirve a mucha gente y cuesta poco. Pero un proyecto que no responde bien a ninguna tiene que irse, por mucho cariño que le tengas.

## Lo que sigue porque es útil

Hay proyectos que no necesitan justificarse con ingresos. [polenmadrid.com](https://polenmadrid.com) ofrece información de polen como servicio público y con una API gratuita que cualquiera puede usar. [password.es](https://password.es), [ipcalc](https://ipcalc.info/) y [dnsgratis.com](https://dnsgratis.com) son utilidades sencillas que resuelven un problema concreto y aportan valor a quien las usa.

Cuestan poco y ayudan a mucha gente. Pasan la prueba sin cobrar un céntimo, y siguen.

## Experimentos baratos, en observación

Luego están los experimentos que me apetecía hacer y que cuestan muy poco mantener. [meteo.es](https://meteo.es) era una web que llevaba años queriendo montar y ahora funciona prácticamente sola. [spyonweb.net](https://spyonweb.net) nació porque la herramienta original que usaba dejó de funcionar. [AgentReady.md](https://agentready.md/) pensando en como ayudar a que las webs sean más visibles en los chat de las inteligencias artificiales y agentes que las visitan cada día.

No tienen un horizonte claro, y lo digo sin problema. Siguen mientras no cuesten casi nada y alguien los use. Pero con un compromiso: **si algún día los cierro, el código no se tira, se libera.**

## Las apps: los primeros euros

Esta es la parte que más me ilusiona, porque aquí ya hay algo que GenPic nunca tuvo: clientes que pagan.

[iSkitch](https://iskitch.com), que nació cuando Evernote abandonó Skitch y me quedé sin mi herramienta de capturas, [Mbox Viewer Pro](https://mboxviewerpro.com) y [Arca Mail Backup](https://arcamailbackup.com) están generando ingresos. En menos de seis meses, mis apps de Mac y Windows han facturado unos 4.000 euros. **No es para tirar cohetes, pero da para pagar la fiesta de Claude Code y Codex.** Y eso cambia por completo la conversación: la pregunta ya no es si a alguien le interesa, sino cómo hago que crezca.

## Apps con descargas que buscan su hueco

Otras están en un punto intermedio. [FitBono](https://fitbono.com/) (para mi entrenador personal y gratis), [ImageForge](https://imageforge.info), [KillEXIF](https://killexif.com) o [PDFSigna](https://pdfsigna.com) tienen descargas, así que hay gente que las encuentra y las prueba. Lo que todavía no está claro es el modelo: cuánto vale cada una, a quién se la vendo y por qué canal.

Estas semanas he estado subiendo mis apps a directorios como Softonic, Uptodown, Download.com o MacNative, y he confirmado algo que ya sospechaba. **Hacer una app es hoy más fácil que nunca; conseguir que alguien la encuentre y pague por ella, no.** La distribución sigue siendo el cuello de botella que la IA no ha resuelto. Estas apps siguen, pero con fecha de revisión.

## Cuando el código sigue vivo sin ti

Hace dos semanas escribí sobre [Stockfish, el mejor motor de ajedrez del mundo, que es gratis y lo mejora una comunidad](https://carrero.es/mejor-motor-ajedrez-gratis-stockfish-lichess/). A mi escala, salvando todas las distancias, he podido vivir algo parecido.

[mboxshell](https://mboxviewerpro.com/mboxshell/) es mi pequeño caso de éxito en código abierto. **Ya tiene contribuciones de personas que no conozco y está empaquetado en distribuciones como NixOS.** Es la mejor sensación que puede dar un proyecto: que deje de ser solo tuyo. Y tiene una vuelta curiosa: Mbox Viewer Pro, una de las apps que ya facturan, está construida sobre [mboxshell](https://github.com/dcarrero/mboxshell). El código abierto y el de pago no compiten; se alimentan.

![El repositorio de mboxshell en GitHub.](https://carrero.es/wp-content/uploads/2026/10/mboxshell-github-codigo-abierto-carrero-1024x640.webp)
*El repositorio de mboxshell en GitHub.*

[FlarePurge](https://flarepurge.com) siguió otro camino: empezó como app propia y acabé liberando su código fuente. Y [CrawlForge](https://crawlforge.org), un rastreador SEO escrito en Rust, sigue buscando su hueco como open source.

GenPic se suma ahora a esta lista. Ninguno de estos proyectos me hace rico, pero ninguno se ha perdido. **Liberar el código es la forma más digna de cerrar algo**, porque lo que aprendiste haciéndolo puede servirle a otro.

## Lo que viene: OwnLicense

Y aquí está lo que más me ha sorprendido de hacer este repaso. Los proyectos que no terminan de arrancar me han enseñado cuál es el siguiente que sí merece la pena.

Si mis apps tienen descargas pero cuesta convertirlas en ventas, y si vender fuera de la App Store o de la Microsoft Store es un lío de licencias, pagos e impuestos, el problema no es solo mío. Lo tiene cualquier desarrollador independiente que quiera vender por su cuenta. **De ahí nace** [**OwnLicense.com**](https://ownlicense.com)**: una herramienta para vender apps fuera de las tiendas oficiales.** Tiene web, pero todavía no está lanzada.

Y tiene una ventaja que GenPic nunca tuvo: el primer cliente soy yo. Si no me sirve para vender mis propias apps, no le servirá a nadie. Si me sirve, ya sé que hay al menos un problema real detrás.

Hay más ideas en el cajón, unas lanzadas y otras solo en la cabeza, pero esas se quedan para otro día.

## Cerrar no es fracasar

Llevo en internet desde 1995 y he cerrado más proyectos de los que recuerdo. Durante mucho tiempo los cerraba en silencio, como quien apaga la luz de una habitación que ya no usa. Ahora creo que eso es un error, por dos razones.

La primera, porque contar un cierre con números ayuda a otros más que cualquier caso de éxito. Las 40.000 impresiones de aquel post sobre GenPic no fueron por el producto, fueron por la honestidad.

La segunda, porque **cerrar es lo que deja sitio a lo siguiente.** Cada proyecto que mantienes por inercia le quita horas al que de verdad podría funcionar. Y en una época en la que construir cuesta tan poco, saber soltar es probablemente la habilidad más infravalorada que tenemos.

Así que este es mi inventario a finales de octubre de 2026: un cierre reciente, un par de cierres que nunca había anunciado, varios que siguen y bastantes «ya veremos». Dentro de un año volveré a hacerlo, y te contaré qué ha cambiado. Seguro que algo de lo que hoy sigue se habrá ido, y quizá algo que hoy busca su hueco lo haya encontrado.

Y tú, ¿cuántos proyectos tienes vivos por pura inercia?

## Preguntas frecuentes

**¿Por qué cerró GenPic?** Porque en seis meses no hizo ni una venta. La vista previa gratuita agotaba el valor percibido del producto y cada generación tenía un coste en IA que nadie pagaba.

**¿Se puede usar el código de GenPic?** Sí. Está publicado en GitHub con licencia MIT, así que se puede usar, modificar y vender. No tiene plan de mantenimiento.

**¿Cómo decidir si cerrar un proyecto personal?** Preguntándose si alguien lo usa, si alguien paga o podría pagar, si lo usas tú, cuánto cuesta mantenerlo y si tendría más valor como código abierto. No hace falta cumplir todo, pero sí tener una razón clara para que siga.

**¿Qué es OwnLicense?** Un proyecto todavía no lanzado para ayudar a vender apps fuera de la App Store y de la Microsoft Store.

## Enlaces

- [Mi post en LinkedIn sobre el cierre de GenPic](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7517929859776397313/)
- [Código de GenPic en GitHub](https://github.com/dcarrero/genpic)
- [La historia completa de GenPic, en el blog de Color Vivo](https://colorvivo.com/genpic-cierra-sin-ventas-libera-codigo-mit/)
- [Todos mis proyectos](https://carrero.es/proyectos/)
- [De Turbo Pascal a Claude Code: cómo he vuelto a programar 30 años después](https://carrero.es/de-turbo-pascal-a-claude-code-como-he-vuelto-a-programar-30-anos-despues/)
- [El mejor motor de ajedrez del mundo es gratis, y no es casualidad](https://carrero.es/mejor-motor-ajedrez-gratis-stockfish-lichess/)

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Fuente: https://carrero.es/construir-facil-cerrar-dificil-proyectos/
